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Pensamento Computacional e Robótica Educativa

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Home Áreas Científicas Didática da Informática Pensamento Computacional e Robótica Educativa

Pensamento Computacional e Robótica Educativa

Descrição

A disciplina de Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC), oferecida no âmbito do ensino básico e secundário, apresenta-se como uma forma de promoção do desenvolvimento das competências digitais necessárias aos percursos pessoal e profissional dos nossos jovens. A integração de pensamento computacional, iniciação programação e robótica educativa têm vindo a ganhar relevância na última década em termos educativos, e vários países têm desenvolvido estratégias e orientações para a sua integração nos currículos dos ensinos básico e secundário. A aprendizagem destas temáticas representa uma oportunidade de desenvolver nos alunos o gosto pela ciência, em particular pelas áreas das tecnologias digitais, e levá-los a compreender melhor o papel da tecnologia nas diferentes áreas da sociedade.

Neste curso procuramos discutir os conceitos base relacionados com cada uma das temáticas, a sua relevância em termos educativos e analisar diferentes abordagens pedagógicas, iniciando com abordagem desligadas aos conceitos de computação, passando pela iniciação à programação através da exploração de ambientes de programação por blocos e finalmente pela utilização da robótica educativa. O objetivo principal é levar os formandos a desenhar projetos e atividades pedagógicas com vista ao ensino destas temáticas a alunos dos ensinos básico e secundário.

 

Número de créditos: 3
Duração (em horas): 22.5
Horários:

Duas sessões por semana: 4ª das 17:30 às 20:00 e sábados das 09h30 às 12:00

Objetivos gerais:

Espera-se que, no final da frequência deste curso, os formandos sejam capazes de: 

  • Conhecer os fundamentos e princípios do Pensamento Computacional;
  • Distinguir diferentes abordagens pedagógicas no domínio do Pensamento Computacional;
  • Conhecer e selecionar diferentes ambientes de programação visual por blocos, identificando a sua adequação a determinados objetivos e à faixa etária dos alunos;
  • Desenhar algoritmos para resolver problemas de diferentes complexidades;
  • Compreender os elementos fundamentais da algoritmia e da programação;
  • Compreender as diversas tipologias de robôs, sua adequação a diferentes faixas etárias, potencialidades e fraquezas;
  • Selecionar, construir e programar robôs para a execução de tarefas e resolução de problemas e desafios adequados aos objetivos e faixas etárias;
  • Desenhar projetos e soluções, codificadas através da programação visual por blocos e da robótica em ambiente virtual, para desafios curriculares das TIC e da Informática;
Pré-requisitos:

Jovens e adultos com formação de base em áreas não CTEAM; profissionais com formação de base em áreas não CTEAM que pretendam ser docentes nas áreas das TIC – Tecnologias de Informação e Comunicação. Adicionalmente, o acesso aos cursos da área científica de Didática só é possível depois de o candidato ter aprovação em 40 ECTS referentes aos módulos das áreas de Pensamento Computacional (Programação), Engenharia de Software e Experiência de Utilizador (Interação e Gráficos), ou ter frequentado esse número de ECTS na sua formação prévia.

Métodos de avaliação:

Os resultados da aprendizagem são avaliados através de uma componente prática (CP), nomeadamente da realização de um trabalho de grupo (50%) e de uma componente teórica (CT), a qual é constituída por um trabalho individual (50%). Ambas as componentes têm nota mínima de 9,50.

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Tags: Didática da informática, Ensino, Formação de professores
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Data: Início / Término

Mar 18 2026 - Abr 15 2026
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Horário

5:30 pm - 8:00 pm
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Área Científica
Didática da Informática 
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Professor(es) Responsável(eis)

João Piedade
João Piedade
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jmpiedade@ie.ulisboa.pt
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Instituto de Educação - Universidade de Lisboa

Professor Auxiliar na área de Currículo, Formação de Professores e Tecnologia. Leciona unidades curriculares ao nível da pós-graduação e em cursos de especialização na área da Didática da Informática, Pensamento Computacional e Robótica Educativa. Coordena a Comissão Científica do Mestrado em Ensino de Informática e coordenou diferentes cursos de especialização na área da iniciação à programação e robótica destinados a professores dos ensinos básico e secundário. Desenvolve investigação no domínio da didática da informática e das tecnologias digitais em educação.

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Outros Professores Responsáveis

Nuno Dorotea
Nuno Dorotea
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Instituto de Educação - Universidade de Lisboa

Professor Auxiliar Convidado na área de Currículo, Formação de Professores e Tecnologia. Leciona unidades curriculares em cursos de especialização na área da Didática da Informática, Robótica Educativa, e Tecnologias Digitais na Educação. Desenvolve projetos e investigação no domínio da didática da informática e do digital em educação em áreas como inteligência artificial, programação e robótica, digital na avaliação da aprendizagem, plataformas adaptativas de aprendizagem e de avaliação na formação inicial e contínua de professores.

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